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El libro de las aventuras graficas

El libro de las aventuras graficas
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Ivrea
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La editorial game press presenta su última obra: el libro de las aventuras gráficas - el libro más completo dedicado al género del «point and click» escrito en castellano - una obra de producción propia que sigue las pautas marcadas por su sello «legends». en sus páginas se halla todo lo referente a las aventuras gráficas: desde el origen e historia del género - reportajes de las desarrolladoras y distribuidoras más importantes - biografías y entrevistas* a personalidades destacadas - e incluso una sección dedicada a las famosas protecciónes anticopia que las aventuras solían incluir. este volumen recopila - ordenados a través de distintas épocas - el legado de un género que vio nacer a clásicos como the secret of monkey island - kings quest - indiana jones and the fate of atlantis - day of the tentacle - simon the sorcerer o the blackwell legacy - entre tantos otros - hasta un total de 123 títulos analizados. introducido por la fundadora de killmonday games y creadora de fran bow - natalia martinsson - el libro de las aventuras gráficas te hará recordar aquellos títulos con los que disfrutaste en el pasado y también te descubrirá otros tantos nuevos - pues las aventuras gráficas vuelven a estar más vivas que nunca. un volumen escrito y creado con cariño y desde el más profundo respeto al género - en el que raúl muñoz (de agoty y pixelsmansión) - el trío carlos climent - jordi marsal y rené hernández (de game museum) y daniel tortajada han invertido más de tres años de duro trabajo e investigación.

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